Details

Virtual Reality


Virtual Reality

Edition Digital Culture 6
1. Aufl.

von: Marc Bodmer, Marc Migros-Kulturprozent, Dominik Landwehr, Jennifer Beck, Neal Hartman, Tina Sauerländer, Peggy Schoenegge, Maike Thies, Wolfgang Ullrich, Matthias Zehnder, Annina Zwettler

9,99 €

Verlag: Christoph Merian Verlag
Format: PDF
Veröffentl.: 13.05.2019
ISBN/EAN: 9783856169077
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 324

DRM-geschütztes eBook, Sie benötigen z.B. Adobe Digital Editions und eine Adobe ID zum Lesen.

Beschreibungen

Virtual Realityber das Eintauchen in neue, von Menschen geschaffene Wirklichkeiten. Mit Beitrgen von Marc Bodmer, Jennifer Beck, Neal Hartman, Tina Sauerlnder, Peggy Schoenegge, Maike Thies, Wolfgang Ullrich, Matthias Zehnder und Annina Zwettler. Sechster Band der erfolgreichen Reihe &quote;Edition Digital Culture&quote;. Virtual Reality war schon frh auf der Wunschliste der Computerentwickler. Der Traum von der berwindung der flachen Bilderwelt ist alt und taucht bereits in barocken Kirchenkuppeln auf. Das Zauberwort heisst Immersion, das Eintauchen in eine knstliche Umgebung. Die Digitalisierung hat diesen Traum fr Wissenschaft und Wirtschaft nun in greifbare Nhe gebracht.Die zweisprachige Publikation beleuchtet das Potenzial der neuen Formen von Immersion im Bereich der Kultur mit Beispielen aus Film, Fernsehen, Museen, Kunst, Bildung, Unterhaltung und Gaming. Projekte wie Birdly, Desktop Jacob Burckhardt Digital oder das Werk von Mlodie Mousset werden vorgestellt. Seitenblicke auf die Industrie (Medizin, Architektur) ergnzen die Darstellung. Ein umfangreiches Glossar im Anhang erklrt die wichtigsten Begriffe.

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